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Encoding:
Text File  |  1996-06-04  |  3.3 KB  |  79 lines

  1. Command and Conquer Level
  2.  
  3. Level Name:      Mission: Disaster 
  4. Created By:      Chris Johnson E-Mail (mjdeseve@vcomm.net)
  5. Release Date:    3/8/96
  6. Completion Time: 4 hours
  7. Map information: Large (60x60), Desert theatre.
  8.                  
  9. Player:          NOD
  10. Difficulty:      Medium to Very Hard depending on your ability
  11.                  
  12. Filename:        DISASTER.ZIP
  13. File contents:   SCB13EB.INI, SCB13EB.MAP, DISASTER.TXT, SAVEGAME.347,
  14.                  
  15. Hardware used:   Pentium 100Mhz 
  16. Software used:   CCMAP 2.1, programmed by Richard Heesbeen and Jeroen Ritmeijer
  17.                  CCTOOLS, MIXMAN 
  18. Tested on Command and Conquer v1.18p. & v1.19p. (English version)
  19.  
  20. Level replacement 
  21. -----------------
  22. This file is meant to replace the last NOD 'B' mission. It does work when 
  23. used with other missions, but has been designed specifically for this 
  24. mission.
  25.  
  26. Mission Description
  27. -------------------
  28. Kane has ordered you to do or die! You must destroy all GDI scumbolla's
  29. and thier accomplices or die!!!
  30.  
  31. NOTE 
  32. -------------------
  33. a special thanks to all the people who have been developing levels for
  34. Command & Conquer for the rest of us.
  35.  
  36. Level Description
  37. -----------------
  38.  
  39. So let's recap... Destroy every structure and all units.
  40. If you succeed, look forward to blowing up Clinton's Whitehouse! 
  41.  
  42. Level Hints (READ THIS!)
  43. ------------------------
  44. NOT!!! YOU FIGURE IT OUT FOR YOURSELF
  45.  
  46. Usage
  47. -----
  48. For those who don't want to bother messing around editing files, a savegame
  49. has been supplied that was taken the instant the level started. Simply copy
  50. this file (SAVEGAME.347) into your Command and Conquer directory (rename it 
  51. if you don't want to lose one of your savegames). Then simply load that file 
  52. when you start. You will not be able to restart the mission if you do this, 
  53. you will have to re-load it if you need to try again. If you choose this 
  54. method, you can ignore the next part.
  55.  
  56. +--------------------------------------------------------------------------------+
  57. |*NEW* An updated version of CCEDIT by Andrew Griffin now supports graphics      |
  58. |in all versions, plus much, much more!  Get it at:                              |
  59. |                                                                                |
  60. |Andrew Griffin's Home Page:  http://adam.com.au/~buggy                          |
  61. |Temple of the Conqueror:     http://www.econ.cbs.dk/people/dszcpfk/cctemple.html|
  62. |C&C Data Downlink:           http://wellness.uwsp.edu/authors/gheeres/c&c/      |
  63. |                                                                                |
  64. |And a lot of other sites!                                                       |
  65. |                                                                                |
  66. |Get the CCEDIT program file (CCEDIT.ZIP) and the DAT files (depending on your   |
  67. |version of the game).                                                           |
  68. +--------------------------------------------------------------------------------+
  69.  
  70. Other Information
  71. -----------------
  72.  
  73. Yes, this level is pretty hard. In fact, if you pass it, please tell me.
  74. I haven't passed it before (not because I can't; because I spend so my
  75. time restarting it to check the slightest change that I get sick and tired
  76. of it, really! ;) )
  77.  
  78. Have fun!
  79.